Új póker játék típusok
Guts Póker
Két változat van: Survivor Guts, Monte Carlo Guts.
Első zseton betét és lap osztás
Minden Póker játékos beteszi az előre megbeszélt tétet. (Pl. a $1-es asztalnál 1 dollár értékű zseton a tét.) Az osztó minden Póker játékosnak ad oszt három zárt lapot, amit csak a tulajdonosa lát. A lapja alapján minden Póker játékos eldönti, hogy játékban marad-e, vagy eldobja a lapját. Ezt az osztó jelzésére egyszerre kell bejelenteni. Aki késik, az automatikusan dob. Akik játékban maradtak, megmutatják a lapjukat. A legjobb lap nyeri a Potot.
Második zseton betét és lap osztás
Akik nem dobták be a lapjukat, tehát játékban maradtak, de nem nyertek, azoknak Monte Carlo Guts esetén be kell tenni középre az előző Potnak megfelelő összegű zsetont. Tehát ha pl. 10 dollár értékű zseton volt a Potban, akkor ennyi zsetont kell betenni. Survivor Guts esetén csak annak kell zsetont betenni, akinek a leggyengébb lapja volt. Ha mindenki dobott, akkor a Potot senki sem viheti el. A játéknak akkor van vége, ha a második osztás után csak egy Póker játékos maradt játékban, vagy több játékos esetén mindenkinek egyforma lapja van.
A lapok értékének a sorrendje a Guts Póker játékban a következő:
Színsor (Straight Flush) - Két színsor közül az nyer, akinek magasabb lappal kezdődik.
Drill - Két drill közül az nyer, akinek magasabb lapokból van.
Sor (Straight) - Két sor közül az nyer, akinek a sora magasabb lappal kezdődik. Az ász lehet a sor első vagy utolsó lapja, de nem lehet középen. Nem érvényes a 2 A K nem sor!
Szín (flush) - Két szín közül az nyer, akinek magasabb lapja van az adott színből. Ha az egyforma, akkor a következő lap számít, stb.
Egy pár - Két egy pár közül az nyer, akinek magasabb lapból van párja. Ha ez egyforma, akkor az nyer akinek a pár mellett magasabb lapja van.
Magas Lap - Ha mindenkinek csak magas lapja van, akkor az nyer, akinél a legmagasabb lap van. Ha ez egyforma, akkor a következő lap számít, stb.